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  IC培訓(xùn)
   
 
three.js-打造微信小游戲課程培訓(xùn)

 
  班級(jí)規(guī)模及環(huán)境--熱線:4008699035 手機(jī):15921673576( 微信同號(hào))
      每個(gè)班級(jí)的人數(shù)限3到5人,互動(dòng)授課, 保障效果,小班授課。
  上間和地點(diǎn)
上部份地點(diǎn):【上?!客瑵?jì)大學(xué)(滬西)/新城金郡商務(wù)樓(11號(hào)線白銀路站)【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號(hào)線大劇院站)/深圳大學(xué)成教院【北京分部】:北京中山學(xué)院/福鑫大樓【南京分部】:金港大廈(和燕路)【武漢分部】:佳源大廈(高新二路)【成都分部】:領(lǐng)館區(qū)1號(hào)(中和大道)【沈陽(yáng)分部】:沈陽(yáng)理工大學(xué)/六宅臻品【鄭州分部】:鄭州大學(xué)/錦華大廈【石家莊分部】:河北科技大學(xué)/瑞景大廈
最近開(kāi)間(周末班/連續(xù)班/晚班):2019年1月26日
  實(shí)驗(yàn)設(shè)備
    ◆小班教學(xué),教學(xué)效果好
       
       ☆注重質(zhì)量☆邊講邊練

       ☆合格學(xué)員免費(fèi)推薦工作
       ★實(shí)驗(yàn)設(shè)備請(qǐng)點(diǎn)擊這兒查看★
  質(zhì)量保障

       1、培訓(xùn)過(guò)程中,如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費(fèi)在以后培訓(xùn)班中重聽(tīng);
       2、培訓(xùn)結(jié)束后,授課老師留給學(xué)員聯(lián)系方式,保障培訓(xùn)效果,免費(fèi)提供課后技術(shù)支持。
       3、培訓(xùn)合格學(xué)員可享受免費(fèi)推薦就業(yè)機(jī)會(huì)。☆合格學(xué)員免費(fèi)頒發(fā)相關(guān)工程師等資格證書,提升職業(yè)資質(zhì)。專注高端技術(shù)培訓(xùn)15年,端海學(xué)員的能力得到大家的認(rèn)同,受到用人單位的廣泛贊譽(yù),端海的證書受到廣泛認(rèn)可。

部份程大綱
 
  • 第1章 課程介紹
    介紹了微信小游戲的概念以及相關(guān)的由來(lái),從宏觀上對(duì)于微信小游戲的定位和價(jià)值有一個(gè)明確的認(rèn)識(shí)
  • 1-1 導(dǎo)學(xué)介紹
    1-2 什么是微信小游戲
    1-3 微信小游戲與H5小游戲
    1-4 為什么要學(xué)習(xí)微信小游戲
    第2章 微信小游戲平臺(tái)與特性
    講了微信小游戲平臺(tái)的相關(guān)特性,包括微信小游戲工程的建立,微信小游戲開(kāi)發(fā)工具的詳細(xì)使用,以及微信小游戲相關(guān)API的實(shí)戰(zhàn)等
  • 2-1 微信開(kāi)發(fā)者工具介紹
    2-2 小游戲項(xiàng)目工程初始模板建立
    2-3 微信開(kāi)發(fā)者工具(模擬器介紹)
    2-4 微信開(kāi)發(fā)者工具(編輯器介紹)
    2-5 微信開(kāi)發(fā)者工具(調(diào)試器介紹)
    第3章 THREEJS與WebGL核心概念
    通過(guò)理論和實(shí)戰(zhàn),講解了什么是webgl、什么是threejs以及兩者的關(guān)系,并且介紹了相關(guān)webgl渲染管線的內(nèi)容
  • 3-1 什么是webgl —— 理論部分(概念)
    3-2 什么是webgl —— 理論部分(GPU業(yè)務(wù)場(chǎng)景)
    3-3 什么是webgl —— 理論部分(如何對(duì)CPU進(jìn)行編程)
    3-4 webgl實(shí)戰(zhàn)shader的創(chuàng)建和綁定
    3-5 webgl實(shí)戰(zhàn)靜態(tài)三角形的繪制(1)
    3-6 webgl實(shí)戰(zhàn)靜態(tài)三角形的繪制(2)
    3-7 webgl實(shí)戰(zhàn)旋轉(zhuǎn)三角形的繪制
    3-8 webgl實(shí)戰(zhàn)動(dòng)態(tài)的旋轉(zhuǎn)三角形的繪制
    3-9 threejs理論部分
    3-10 threejs 繪制旋轉(zhuǎn)三角形(場(chǎng)景渲染)
    3-11 threejs繪制旋轉(zhuǎn)三角形(動(dòng)態(tài)效果)
    第4章 項(xiàng)目結(jié)構(gòu)
    對(duì)四個(gè)迭代版本,進(jìn)行了詳細(xì)的需求分析,并且對(duì)項(xiàng)目的整體結(jié)構(gòu)進(jìn)行了詳細(xì)的介紹,包括項(xiàng)目目錄設(shè)計(jì)、threejs框架在小游戲平臺(tái)的集成、weapp-adapater源碼分析和編譯等
  • 4-1 項(xiàng)目需求分析
    4-2 MVP項(xiàng)目結(jié)構(gòu) & 設(shè)計(jì) &分析
    4-3 MVP基本項(xiàng)目結(jié)構(gòu)搭建(引入three.js)
    4-4 小游戲平臺(tái)(旋轉(zhuǎn)三角實(shí)戰(zhàn))
    4-5 小游戲平臺(tái)(旋轉(zhuǎn)三角實(shí)戰(zhàn)完善)
    4-6 MVP基本項(xiàng)目結(jié)構(gòu)搭建完成
    第5章 基本場(chǎng)景搭建(場(chǎng)景和視角)
    詳細(xì)講解了webgl渲染管線中的視圖矩陣和投影矩陣的推導(dǎo),并且在webg相關(guān)demo中進(jìn)行了實(shí)現(xiàn),進(jìn)而實(shí)戰(zhàn)了threejs的WebGLRenderer、Scene和Camera,剖析其webgl中對(duì)應(yīng)的原理,并開(kāi)發(fā)出跳一跳小游戲的整體場(chǎng)景布局
  • 5-1 基本場(chǎng)景搭建 —— 本章核心內(nèi)容
    5-2 基本場(chǎng)景渲染理解
    5-3 投影矩陣數(shù)學(xué)推導(dǎo)
    5-4 視圖矩陣推導(dǎo)
    5-5 視圖矩陣webgl開(kāi)發(fā)
    5-6 透視投影矩陣webgl開(kāi)發(fā)
    5-7 正交投影矩陣webgl開(kāi)發(fā)
    5-8 mvc基礎(chǔ)
    5-9 游戲page的搭建
    5-10 mvc中的event
    5-11 2d畫布繪制能力在threejs中的整合
    5-12 使用mvc完成頁(yè)面切換
    5-13 scene和camera的設(shè)置
    5-14 es6的繼承多態(tài)開(kāi)發(fā)block
    第6章 基本場(chǎng)景搭建( 光照和陰影)
    從webgl原理和實(shí)現(xiàn)和threejs光照和陰影實(shí)戰(zhàn),全方位的去講解場(chǎng)景中的光照與陰影的搭建
  • 6-1 cube的開(kāi)發(fā)思路
    6-2 光照的原理
    6-3 索引繪制
    6-4 arraybuffer講解
    6-5 cube的繪制
    6-6 平行光下的漫反射
    6-7 點(diǎn)光源下的漫反射
    6-8 phong模型漫反射下的球體的繪制
    6-9 紋理、陰影、幀緩沖區(qū) 理論
    6-10 webgl磚塊紋理實(shí)現(xiàn)(1)
    6-11 webgl磚塊紋理實(shí)現(xiàn)(2)
    6-12 webgl磚塊紋理實(shí)現(xiàn)(3)
    6-13 shadow map對(duì)應(yīng)shader的開(kāi)發(fā)
    6-14 新建framebuffer和對(duì)應(yīng)的紋理
    6-15 渲染緩沖區(qū)及framebuffer的關(guān)聯(lián)對(duì)象
    6-16 在shader中使用shadow map
    6-17 shader的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備
    6-18 繪制時(shí)進(jìn)行shader的切換
    6-19 threejs場(chǎng)景設(shè)置光照
    6-20 threejs場(chǎng)景增加背景和地面
    6-21 threejs場(chǎng)景增加陰影
    第7章 基本游戲邏輯開(kāi)發(fā)
    在本章中,實(shí)現(xiàn)了基本游戲邏輯的開(kāi)發(fā),包括物理引擎、碰撞檢測(cè)、跳躍邏輯等等模塊,完成跳一跳游戲的基本功能
  • 7-1 bottle繪制分析
    7-2 bottle head部分的繪制
    7-3 bottle bottom部分的繪制
    7-4 bottle body部分的繪制
    7-5 threejs紋理映射&bottle紋理高光
    7-6 bottle head部分旋轉(zhuǎn)
    7-7 動(dòng)畫過(guò)程分析
    7-8 動(dòng)畫庫(kù)基本邏輯開(kāi)發(fā)
    7-9 線性動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)
    7-10 ease mode的介紹和應(yīng)用
    7-11 跳躍邏輯分析
    7-12 跳躍模型旋轉(zhuǎn)開(kāi)發(fā)
    7-13 bottle按壓收縮的過(guò)程
    7-14 block壓縮開(kāi)發(fā)
    7-15 斜上拋運(yùn)動(dòng)過(guò)程分析
    7-16 斜上拋運(yùn)動(dòng)代碼開(kāi)發(fā)
    7-17 碰撞檢測(cè)(1)
    7-18 碰撞檢測(cè)(2)
    7-19 使用pointInPolygon判斷碰撞狀態(tài)
    7-20 實(shí)時(shí)碰撞檢測(cè)
    7-21 實(shí)時(shí)碰撞檢測(cè)調(diào)試
    7-22 nextBlock的更新邏輯
    7-23 碰撞檢測(cè)調(diào)試
    7-24 跳躍落地效果優(yōu)化
    7-25 gameover重啟游戲邏輯的開(kāi)發(fā)
    7-26 積分邏輯的開(kāi)發(fā)
    第8章 版本迭代
    在本章中主要進(jìn)行了聲音的集成和動(dòng)畫細(xì)節(jié)的優(yōu)化,深入實(shí)戰(zhàn)了threejs的各種能力和微信小游戲的api,并且了解了游戲的開(kāi)發(fā)字節(jié),完成之后一個(gè)完整的跳一跳游戲功能的版本就完成了。
  • 8-1 音頻管理模塊開(kāi)發(fā)
    8-2 跳躍過(guò)程增加音效
    8-3 墜落邏輯補(bǔ)充+動(dòng)畫庫(kù)升級(jí)停止所有動(dòng)畫能力
    8-4 墜落動(dòng)畫的開(kāi)發(fā)
    8-5 block增加image紋理樣式
    8-6 彩色block的開(kāi)發(fā)
    8-7 粒子聚集效果
    8-8 粒子散開(kāi)效果
    8-9 跳躍增加分?jǐn)?shù)的動(dòng)畫
    8-10 跳躍軌跡的開(kāi)發(fā)
    第9章 排行榜與發(fā)布
    在本章中主要進(jìn)行了排行榜的開(kāi)發(fā),和游戲最終的一些調(diào)優(yōu),并打通游戲的發(fā)布流程,完成本章后跳一跳游戲全部的功能和打包就完成了。
  • 9-1 開(kāi)始游戲頁(yè)面開(kāi)發(fā)
    9-2 數(shù)據(jù)鏈中的開(kāi)放數(shù)據(jù)域和主域的概念
    9-3 開(kāi)放數(shù)據(jù)域?qū)崙?zhàn)
    9-4 使用sharedCanvas繪制排行榜
    9-5 webgl開(kāi)發(fā)數(shù)據(jù)的性能問(wèn)題
    9-6 內(nèi)存分析 —— heap snapshot
    9-7 內(nèi)存分析 —— 基于js function的allocation profile
    9-8 內(nèi)存分析 —— 內(nèi)存泄漏分析的allocation timeline
    9-9 performance分析cpu、gpu和painting等過(guò)程
    9-10 預(yù)覽和發(fā)布..
    9-11 小游戲其他內(nèi)容
端海教育實(shí)驗(yàn)設(shè)備
android開(kāi)發(fā)板
linux_android開(kāi)發(fā)板
fpga圖像處理
fpga培訓(xùn)班*
 
本部份程部分實(shí)驗(yàn)室實(shí)景
端海實(shí)驗(yàn)室
實(shí)驗(yàn)室
端海培訓(xùn)優(yōu)勢(shì)
 
  合作伙伴與授權(quán)機(jī)構(gòu)



Altera全球合作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)



諾基亞Symbian公司授權(quán)培訓(xùn)中心


Atmel公司全球戰(zhàn)略合作伙伴


微軟全球嵌入式培訓(xùn)合作伙伴


英國(guó)ARM公司授權(quán)培訓(xùn)中心


ARM工具關(guān)鍵合作單位
  我們培訓(xùn)過(guò)的企業(yè)客戶評(píng)價(jià):
    端海的andriod系統(tǒng)與應(yīng)用培訓(xùn)完全符合了我公司的要求,達(dá)到了我公司培訓(xùn)的目的。特別值得一提的是授部份講師針對(duì)我們公司的開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目專門提供了一些很好程序的源代碼,基本滿足了我們的項(xiàng)目要求。
——上海貝爾,李工
    端海培訓(xùn)DSP2000的老師,上部份思路清晰,口齒清楚,由淺入深,重點(diǎn)突出,培訓(xùn)效果是不錯(cuò)的,
達(dá)到了我們想要的效果,希望繼續(xù)合作下去。
——中國(guó)電子科技集團(tuán)技術(shù)部主任馬工
    端海的FPGA培訓(xùn)很好地填補(bǔ)了高校FPGA培訓(xùn)空白,不錯(cuò)??傊?,有利于學(xué)生的發(fā)展,有利于教師的發(fā)展,有利于部份程的發(fā)展,有利于社會(huì)的發(fā)展。
——上海電子學(xué)院,馮老師
    端海給我們公司提供的Dsp6000培訓(xùn),符合我們項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)要求,解決了很多困惑我們很久的問(wèn)題,與端海的合作非常愉快。
——公安部第三研究所,項(xiàng)目部負(fù)責(zé)人李先生
    MTK培訓(xùn)-我在網(wǎng)上找了很久,就是找不到。在端海居然有MTK驅(qū)動(dòng)的培訓(xùn),老師經(jīng)驗(yàn)很豐富,知識(shí)面很廣。下一個(gè)還想培訓(xùn)IPHONE蘋果手機(jī)。跟他們合作很愉快,老師很有人情味,態(tài)度很和藹。
——臺(tái)灣雙揚(yáng)科技,研發(fā)處經(jīng)理,楊先生
    端海對(duì)我們公司的iPhone培訓(xùn),實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目很多,確實(shí)學(xué)到了東西。受益無(wú)窮??!特別是對(duì)于那種正在開(kāi)發(fā)項(xiàng)目的,確實(shí)是物超所值。
——臺(tái)灣歐澤科技,張工
    通過(guò)參加Symbian培訓(xùn),再做Symbian相關(guān)的項(xiàng)目感覺(jué)更加得心應(yīng)手了,理論加實(shí)踐的授部份方式,很有針對(duì)性,非常的適合我們。學(xué)完之后,很輕松的就完成了我們的項(xiàng)目。
——IBM公司,沈經(jīng)理
    有端海這樣的DSP開(kāi)發(fā)培訓(xùn)單位,是教育行業(yè)的財(cái)富,聽(tīng)了他們的部份,茅塞頓開(kāi)。
——上海醫(yī)療器械高等學(xué)校,羅老師
  我們最新培訓(xùn)過(guò)的企業(yè)客戶以及培訓(xùn)的主要內(nèi)容:
 

一汽海馬汽車DSP培訓(xùn)
蘇州金屬研究院DSP培訓(xùn)
南京南瑞集團(tuán)技術(shù)FPGA培訓(xùn)
西安愛(ài)生技術(shù)集團(tuán)FPGA培訓(xùn),DSP培訓(xùn)
成都熊谷加世電氣DSP培訓(xùn)
福斯賽諾分析儀器(蘇州)FPGA培訓(xùn)
南京國(guó)電工程FPGA培訓(xùn)
北京環(huán)境特性研究所達(dá)芬奇培訓(xùn)
中國(guó)科學(xué)院微系統(tǒng)與信息技術(shù)研究所FPGA高級(jí)培訓(xùn)
重慶網(wǎng)視只能流技術(shù)開(kāi)發(fā)達(dá)芬奇培訓(xùn)
無(wú)錫力芯微電子股份IC電磁兼容
河北科學(xué)院研究所FPGA培訓(xùn)
上海微小衛(wèi)星工程中心DSP培訓(xùn)
廣州航天航空POWERPC培訓(xùn)
桂林航天工學(xué)院DSP培訓(xùn)
江蘇五維電子科技達(dá)芬奇培訓(xùn)
無(wú)錫步進(jìn)電機(jī)自動(dòng)控制技術(shù)DSP培訓(xùn)
江門市安利電源工程DSP培訓(xùn)
長(zhǎng)江力偉股份CADENCE培訓(xùn)
愛(ài)普生科技(無(wú)錫)數(shù)字模擬電路
河南平高電氣DSP培訓(xùn)
中國(guó)航天員科研訓(xùn)練中心A/D仿真
常州易控汽車電子WINDOWS驅(qū)動(dòng)培訓(xùn)
南通大學(xué)DSP培訓(xùn)
上海集成電路研發(fā)中心達(dá)芬奇培訓(xùn)
北京瑞志合眾科技WINDOWS驅(qū)動(dòng)培訓(xùn)
江蘇金智科技股份FPGA高級(jí)培訓(xùn)
中國(guó)重工第710研究所FPGA高級(jí)培訓(xùn)
蕪湖伯特利汽車安全系統(tǒng)DSP培訓(xùn)
廈門中智能軟件技術(shù)Android培訓(xùn)
上海科慢車輛部件系統(tǒng)EMC培訓(xùn)
中國(guó)電子科技集團(tuán)第五十研究所,軟件無(wú)線電培訓(xùn)
蘇州浩克系統(tǒng)科技FPGA培訓(xùn)
上海申達(dá)自動(dòng)防范系統(tǒng)FPGA培訓(xùn)
四川長(zhǎng)虹佳華信息MTK培訓(xùn)
公安部第三研究所--FPGA初中高技術(shù)開(kāi)發(fā)培訓(xùn)以及DSP達(dá)芬奇芯片視頻、圖像處理技術(shù)培訓(xùn)
上海電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院--FPGA高級(jí)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
上海點(diǎn)逸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司--3G手機(jī)ANDROID應(yīng)用和系統(tǒng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
格科微電子有限公司--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
南昌航空大學(xué)--fpga高級(jí)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
IBM公司--3G手機(jī)ANDROID系統(tǒng)和應(yīng)用技術(shù)開(kāi)發(fā)培訓(xùn)
上海貝爾--3G手機(jī)ANDROID系統(tǒng)和應(yīng)用技術(shù)開(kāi)發(fā)培訓(xùn)
中國(guó)雙飛--Vxworks應(yīng)用和BSP開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)

 

上海水務(wù)建設(shè)工程有限公司--Alter/XilinxFPGA應(yīng)用開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
恩法半導(dǎo)體科技--AllegroCandencePCB仿真和信號(hào)完整性技術(shù)培訓(xùn)
中國(guó)計(jì)量學(xué)院--3G手機(jī)ANDROID應(yīng)用和系統(tǒng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
冠捷科技--FPGA芯片設(shè)計(jì)技術(shù)培訓(xùn)
芬尼克茲節(jié)能設(shè)備--FPGA高級(jí)技術(shù)開(kāi)發(fā)培訓(xùn)
川奇光電--3G手機(jī)ANDROID系統(tǒng)和應(yīng)用技術(shù)開(kāi)發(fā)培訓(xùn)
東華大學(xué)--Dsp6000系統(tǒng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
上海理工大學(xué)--FPGA高級(jí)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
同濟(jì)大學(xué)--Dsp6000圖像/視頻處理技術(shù)培訓(xùn)
上海醫(yī)療器械高等??茖W(xué)校--Dsp6000圖像/視頻處理技術(shù)培訓(xùn)
中航工業(yè)無(wú)線電電子研究所--Vxworks應(yīng)用和BSP開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
北京交通大學(xué)--Powerpc開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
浙江理工大學(xué)--Dsp6000圖像/視頻處理技術(shù)培訓(xùn)
臺(tái)灣雙陽(yáng)科技股份有限公司--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
滾石移動(dòng)--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
冠捷半導(dǎo)體--Linux系統(tǒng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
奧波--CortexM3+uC/OS開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
迅時(shí)通信--WinCE應(yīng)用與驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
海鷹醫(yī)療電子系統(tǒng)--DSP6000圖像處理技術(shù)培訓(xùn)
博耀科技--Linux系統(tǒng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
華路時(shí)代信息技術(shù)--VxWorksBSP開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
臺(tái)灣歐澤科技--iPhone開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
寶康電子--AllegroCandencePCB仿真和信號(hào)完整性技術(shù)培訓(xùn)
上海天能電子有限公司--AllegroCandencePCB仿真和信號(hào)完整性技術(shù)培訓(xùn)
上海亨通光電科技有限公司--andriod應(yīng)用和系統(tǒng)移植技術(shù)培訓(xùn)
上海智搜文化傳播有限公司--Symbian開(kāi)發(fā)培訓(xùn)
先先信息科技有限公司--brew手機(jī)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
鼎捷集團(tuán)--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
傲然科技--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
中軟國(guó)際--Linux系統(tǒng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
龍旗控股集團(tuán)--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
研祥智能股份有限公司--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
羅氏診斷--Linux應(yīng)用開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
西東控制集團(tuán)--DSP2000應(yīng)用技術(shù)及DSP2000在光伏并網(wǎng)發(fā)電中的應(yīng)用與開(kāi)發(fā)
科大訊飛--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
東北農(nóng)業(yè)大學(xué)--IPHONE蘋果應(yīng)用開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
中國(guó)電子科技集團(tuán)--Dsp2000系統(tǒng)和應(yīng)用開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
中國(guó)船舶重工集團(tuán)--Dsp2000系統(tǒng)開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
晶方半導(dǎo)體--FPGA初中高技術(shù)培訓(xùn)
肯特智能儀器有限公司--FPGA初中高技術(shù)培訓(xùn)
哈爾濱大學(xué)--IPHONE蘋果應(yīng)用開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
昆明電器科學(xué)研究所--Dsp2000系統(tǒng)開(kāi)發(fā)技術(shù)
奇瑞汽車股份--單片機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)


 

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