本課程為Maya動畫班和高級Maya動畫班兩者綜合課程。
課程名稱 課程內(nèi)容和教學(xué)目標
NURBS建模
熟練掌握NURBS基本參數(shù),如曲線類型、曲線度數(shù)、曲線段數(shù)和曲線范圍。
熟練掌握曲線的各種操作命令和應(yīng)用技巧,其中包括合并曲線、分離曲線、
開放/閉合曲線、剪切曲線、插入結(jié)構(gòu)點反轉(zhuǎn)曲線方向和投射曲線等命令。
熟練掌握所有創(chuàng)建曲面命令。
熟練掌握曲面的各種操作命令和應(yīng)用技巧,其中包括修剪工具、合并曲面、分離曲面、
對齊曲面、開放/閉合曲面、插入等參數(shù)、反轉(zhuǎn)曲面方向、重建曲面、曲面倒數(shù)和縫合命令。
熟練掌握NURBS元素的編輯方法。
熟練掌握帶有剪切和倒角的建模方法。
熟練掌握無縫建模的方法。
多邊形建模
掌握創(chuàng)建基本幾何體
熟練掌握用創(chuàng)建工具創(chuàng)建自由多邊形
掌握將其他幾何體類別轉(zhuǎn)成多邊形
熟練掌握有簡單幾何體修改得到復(fù)雜多邊體
熟練掌握使用合并與分離多邊形工具
熟練掌握擴展多邊形
掌握創(chuàng)建多邊形對稱結(jié)構(gòu)
熟練掌握在多邊形對象上建立和填充洞
熟練掌握分割多邊形
熟練掌握平滑處理多邊形
熟練掌握多邊形法線處理
掌握使用UV Texture Editor窗口