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課程目錄: AE+C4D實戰(zhàn)水墨實戰(zhàn)培訓(xùn)
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課程大綱:

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第一章 龍耀水墨案例
第 1 節(jié) 龍耀水墨1
第 2 節(jié) 龍耀水墨2
第 3 節(jié) 瀑布竹林1
第 4 節(jié) 瀑布竹林2
第 5 節(jié) 瀑布竹林3
第 6 節(jié) 三維水墨基礎(chǔ)操作
第 7 節(jié) 魚的模型與運動
第 8 節(jié) 魚的流體解算(1)
第 9 節(jié) 水墨魚演算(2)
第 10 節(jié) 水墨魚演算(3)
第 11 節(jié) 魚材質(zhì)渲染
第 12 節(jié) 水墨魚AE合成
第 13 節(jié) 水墨山種類
第 14 節(jié) 龍耀水墨群山鏡頭1
第 15 節(jié) 龍耀水墨群山鏡頭2
第 16 節(jié) 龍耀水墨群山鏡頭3
第 17 節(jié) 龍耀水墨群山鏡頭4
鐘第 18 節(jié) 三維龍模型運動與攝像機
第 19 節(jié) 龍墨演算的細(xì)節(jié)
第 20 節(jié) 水墨龍AE中的完美合成
第 21 節(jié) 建筑的模型與運動
第 22 節(jié) 建筑群的墨調(diào)節(jié)
第 23 節(jié) 建筑群的AE合成
第 24 節(jié) 船的運動
第 25 節(jié) 船的素描材質(zhì)
第 26 節(jié) 奔跑的馬
第 27 節(jié) 粒子墨
第 28 節(jié) 云與山
第 29 節(jié) AE文字的合成
第 30 節(jié) 馬和船模型的AE合成
第 31 節(jié) 尾聲的告別
水墨專題2.0案例講解
水墨案例二——水墨風(fēng)格30秒
第 1 節(jié) 素材整理與開篇之作
第 2 節(jié) 流水小橋的巧妙合成
第 3 節(jié) 色彩與紋理的應(yīng)用技巧
第 4 節(jié) 鏡頭三的講解
第 5 節(jié) 細(xì)節(jié)的整理,完成第三個案例鏡頭
第 6 節(jié) 整體色彩處理及落版鏡頭
第 7 節(jié) 轉(zhuǎn)場的處理及后期成片檢驗出片
案例三—— 央視科教頻道片頭案例
第 1 節(jié) 案例分析與素材準(zhǔn)備
第 2 節(jié) C4D當(dāng)中的模型制作
第 3 節(jié) 模型材質(zhì)與燈光
第 4 節(jié) 素材在三維中與模型的匹配運動
第 5 節(jié) 分段渲染與物體遮擋關(guān)系
第 6 節(jié) 三維攝像機信息結(jié)合與AE水墨素材的演變
第 7 節(jié) 利用水墨素材制作與畫面匹配的運動關(guān)系
第 8 節(jié) C4D與模型與文字多層畫面的合成
第 9 節(jié) 模型紋理+高級三維筆刷應(yīng)用
第 10 節(jié) 筆刷多層復(fù)雜渲染
第 11 節(jié) 物體與文字間三維關(guān)系演變
第 12 節(jié) 利用水墨素材疊加方式處理復(fù)雜場景的銜接
第 13 節(jié) 文字的遮罩關(guān)系
第 14 節(jié) 旋轉(zhuǎn)場景中如何利用AE完美貼合水墨效果
案例四——江南小鎮(zhèn)繪制風(fēng)格案例
第 1 節(jié) 片頭分析和花瓣制作
第 2 節(jié) 花瓣和葉子的貼圖處理
第 3 節(jié) 花瓣樹葉動作及陰影的處理
第 4 節(jié) 花瓣的AE合成部分
第 5 節(jié) 江南小鎮(zhèn)的房子紋理繪制(本章節(jié)重點)
第 6 節(jié) 江南小鎮(zhèn)制作2
第 7 節(jié) 江南小鎮(zhèn)運動細(xì)節(jié)及材質(zhì)處理
第 8 節(jié) 場景里的運動元素
第 9 節(jié) C4D+AE結(jié)合合成小鎮(zhèn)鏡頭
第 10 節(jié) C4D+AE結(jié)合合成小鎮(zhèn)鏡頭2
第 11 節(jié) 高塔鏡頭制作
第 12 節(jié) 高塔的紋理繪制及合成
第 13 節(jié) 合成的技巧及銜接
第 14 節(jié) 整篇的色彩及銜接處理
第 15 節(jié) 主鏡頭的調(diào)整
第 16 節(jié) 細(xì)節(jié)調(diào)整