
軟件重構(gòu)與設(shè)計(jì)模式培訓(xùn)
了解實(shí)效編程
掌握面向?qū)ο蟮木幊淘瓌t
掌握UML在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
掌握職責(zé)分配模式的應(yīng)用
掌握設(shè)計(jì)模式的應(yīng)用
掌握測試驅(qū)動開發(fā)方法
掌握重構(gòu)的手法
了解如何選擇和使用框架
五、培訓(xùn)內(nèi)容
本課程內(nèi)容理論性與實(shí)踐性都較強(qiáng),采取講課、討論、實(shí)踐三者結(jié)合的方式,形成一整套解決問題的方法。
好的設(shè)計(jì):“球不是這么踢的”
讓指導(dǎo)行動
設(shè)計(jì)已死?
足夠好的軟件
化整為0,個個擊破
先實(shí)現(xiàn)后設(shè)計(jì)
:理解重構(gòu)的基本思想,掌握關(guān)鍵的重構(gòu)技巧。
第二部分 用例驅(qū)動設(shè)計(jì):用例與功能
用例場景
健壯性分析圖
時序圖
協(xié)作圖
類圖
包圖
邏輯框架和層
模型-視圖分離原則
:理解用例驅(qū)動設(shè)計(jì)的基本方法,掌握關(guān)鍵UML應(yīng)用技巧。
第三部分 領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計(jì):何為“領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計(jì)”
通用語言
模型驅(qū)動設(shè)計(jì)
面向深層理解的重構(gòu)
保持模型一致性
:理解領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計(jì)的基本方法,掌握關(guān)鍵重構(gòu)技巧。
第四部分 職責(zé)驅(qū)動設(shè)計(jì):GRASP是什么?
創(chuàng)建者
信息
低耦合
控制器
高內(nèi)聚
多態(tài)
純虛構(gòu)
間接性
防止變異
:理解職責(zé)驅(qū)動涉及的基本方法,掌握關(guān)鍵的重構(gòu)技巧。
第五部分 測試驅(qū)動開發(fā):TDD
紅色
綠色
重構(gòu)
模式
:理解測試驅(qū)動開發(fā)的基本思想,掌握關(guān)鍵的開發(fā)技巧。
第六部分 設(shè)計(jì)模式與變遷
行為型模式
創(chuàng)建型模式
結(jié)構(gòu)型模式
:理解設(shè)計(jì)模式的基本內(nèi)容,掌握關(guān)鍵的重構(gòu)技巧。
第七部分 設(shè)計(jì)原則:“重構(gòu)怎么能沒有原則”?
開閉原則
里氏科夫替換原則
單一職責(zé)原則
接口隔離原則
依賴倒置原則
不要重復(fù)你自己原則
你不需要它原則
KISS原則行為型模式
:理解基本面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)原則,掌握結(jié)構(gòu)優(yōu)化的重構(gòu)技巧。
以上大綱僅用于羅列課程中的知識點(diǎn),在實(shí)際授課時將會穿插在實(shí)際案例里,并非完全按時間順序講解。