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課程名稱:Xmake 帶你輕松構(gòu)建 C&C++培訓(xùn)

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課程大綱:

Xmake 帶你輕松構(gòu)建 C&C++培訓(xùn)

 

 

1 C/C++ 程序的編譯運(yùn)行和調(diào)試

2 xmake 基礎(chǔ)命令使用

3 C/C++ 依賴庫集成和使用

4 大型工程結(jié)構(gòu)的維護(hù)

5 xmake 復(fù)雜腳本和規(guī)則的編寫

6 如何實(shí)現(xiàn)跨平臺編譯

7 xmake 插件開發(fā)

8 VS Code/xmake 集成環(huán)境的使用

9 xmake 的基礎(chǔ)語法

10 C/C++ 項(xiàng)目基礎(chǔ)編譯配置

11 多個(gè)目標(biāo)程序的依賴編譯

12 預(yù)編譯頭文件的設(shè)置

13 cmake/makefile 工程文件的生成

14 xmake 腳本運(yùn)行插件的使用

15 C/C++ 代碼的移植編譯

16 Qt 項(xiàng)目程序的編譯開發(fā)

階段 1 xmake 入門

1
xmake 的基本使用

1.xmake的安裝

2.xmake的基本操作

3.C/C項(xiàng)目的基本構(gòu)建

4.程序的運(yùn)行、調(diào)試、安裝和卸載操作

2
xmake 的基本命令使用

1.xmake子命令介紹和使用

2.xmake的幫助菜單介紹

3.如何配置編譯,編譯器工具鏈的切換

4.xmake的自我更新升級

3
C/C++ 項(xiàng)目常用配置描述

1.編譯器、鏈接器基礎(chǔ)概念

2.xmakelua基本配置和修改

3.編譯優(yōu)化相關(guān)選項(xiàng)的配置

4.C/C頭文件、鏈接庫相關(guān)配置

5.C/C源文件的添加和過濾配置

4
C/C++ 依賴包的集成和使用

1.xmake包管理的整體架構(gòu)流程

2.系統(tǒng)庫以及第三方庫的快速集成

3.Conan包管理的介紹

4.語義版本的配置說明

5.依賴包的安裝和卸載

6.zlib庫的集成和使用

階段 2 xmake 基礎(chǔ)

5
配置語法簡介

1.xmakelua的配置語法和設(shè)計(jì)理念

2.描述域和腳本域配置的基本概念

3.多目標(biāo)程序的編譯配置

4.全局配置作用域的概念

6
目標(biāo)依賴

1.多個(gè)C程序間的編譯順序控制

2.依賴編譯的配置繼承

3.動態(tài)庫、靜態(tài)庫的編譯和使用

4.Phony組合多個(gè)編譯目標(biāo)程序

7
條件判斷
1.xmake常用條件判斷接口

2.xmake條件判斷語法

3.如何自定義配置選項(xiàng)

8
內(nèi)置變量

1.了解xmake常用內(nèi)置變量

2.構(gòu)建配置與環(huán)境變量、shell等交互

9
C/C++ 子工程和目錄結(jié)構(gòu)

1.如何進(jìn)行大型C/C工程項(xiàng)目構(gòu)建維護(hù)

2.xmake的includes接口使用

3.子工程配置之間的繼承和依賴關(guān)系

10
C/C++ 預(yù)編譯頭文件配置

1.C/C預(yù)編譯頭文件的基礎(chǔ)概念

2.gcc編譯器對預(yù)編譯的處理細(xì)節(jié)

3.預(yù)編譯頭文件對編譯速度的影響比對

4.xmake中如何配置開啟頭文件預(yù)編譯

階段 3 xmake 進(jìn)階

11
C/C++ 庫接口和編譯器特性檢測

1.跨平臺編譯開發(fā)相關(guān)基礎(chǔ)知識,不同編譯器之間的差異性

2.頭文件、庫接口的存在性檢測 3.C/C代碼片段的檢測

4.編譯器特性的支持力度檢測

12
自定義腳本和規(guī)則

1.什么是自定義腳本

2.構(gòu)建過程的幾個(gè)基本處理階段

3.構(gòu)建過程每個(gè)階段的攔截和處理

4.自定義構(gòu)建規(guī)則的基本使用

13
系統(tǒng)操作詳解

1.系統(tǒng)os模塊接口的介紹使用

2.文件和目錄操作

3.外部命令的執(zhí)行

14
io 讀寫

1.io模塊的介紹和基本使用

2.文件數(shù)據(jù)的讀寫和序列化

3.標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出的讀寫,用戶輸入的獲取

15
擴(kuò)展模塊導(dǎo)入和使用

1.xmake的模塊類型

2.import模塊導(dǎo)入接口的基本使用

3.內(nèi)部擴(kuò)展模塊的導(dǎo)入

4.用戶和第三方模塊的導(dǎo)入

16
腳本運(yùn)行插件使用

1.交互式運(yùn)行(REPL)的基本概念和使用

2.指定lua腳本的運(yùn)行

3.模塊接口的快速運(yùn)行

4.字符串腳本片段的運(yùn)行

17
工程生成插件使用

1.工程生成插件介紹

2.Makefile文件的生成

3.CMakeListstxt文件的生成

4.buildninja文件的生成

18
插件開發(fā)詳解

1.xmake插件和任務(wù)的基本概念

2.如何編寫和運(yùn)行xmake擴(kuò)展插件

3.內(nèi)部task任務(wù)的定義和運(yùn)行

階段 4 xmake 實(shí)戰(zhàn)

19
libjpeg 開源庫移植

1.autotools介紹和使用

2.xmake的自動掃描和生成

3.libjpeg庫源碼移植編譯的詳細(xì)流程

4.libjpeg庫的快速集成

20
xmake 與 vscode 集成環(huán)境使用

1.xmakevscode插件基本使用

2.使用插件進(jìn)行斷點(diǎn)調(diào)試

3.命令面板的使用

4.插件的參數(shù)配置和修改

21
使用 xmake 開發(fā) Qt 程序

1.Qt的基本概念

2.QtWidgets和QuickApp的基本概念

3.使用vscode開發(fā)Qt應(yīng)用程序


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