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純正商業(yè)級應(yīng)用-微信小程序開發(fā)實戰(zhàn)培訓(xùn)

 
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部份程大綱
 
  • 第1章 導(dǎo)學(xué)與申請appkey
    如何更好的學(xué)習(xí)本課程?如何申請開發(fā)者key?如何調(diào)用和測試接口?
  • 1-1 微信小程序商業(yè)級實戰(zhàn)-課程導(dǎo)學(xué)。
    1-2 優(yōu)先自己開發(fā)
    1-3 appkey的申請
    1-4 課程維護說明
    第2章 準(zhǔn)備工作
    開發(fā)前的準(zhǔn)備工作以及第三方開發(fā)工具的選擇
  • 2-1 流程與開發(fā)前準(zhǔn)備
    2-2 新建小程序項目
    2-3 小程序開發(fā)工具介紹
    2-4 第三方開發(fā)工具介紹
    第3章 小程序的基礎(chǔ)知識與新特性
    講解小程序的一些必須要掌握的基礎(chǔ)知識,如文件類型、項目結(jié)構(gòu)、配置文件等。部分之前老課程中沒有涉及的重要新特性也會在本章節(jié)提及
  • 3-1 小程序的4種文件類型
    3-2 小程序的組織結(jié)構(gòu)
    3-3 新建第一個小程序頁面
    3-4 -1 消除錯誤提示
    3-5 app.json配置之導(dǎo)航欄
    3-6 app.json之background窗口
    3-7 wxml與組件
    第4章 flex布局
    我們將在本章中詳細學(xué)習(xí)flex布局的基礎(chǔ)知識,為在項目中靈活應(yīng)用flex布局打下堅實的基礎(chǔ)
  • 4-1 小程序代碼編寫規(guī)范
    4-2 所謂布局
    4-3 block、inline與inline-block
    4-4 flex容器將消除item的塊狀特性
    4-5 flex-direction的應(yīng)用
    4-6 reverse倒序排布
    4-7 reverse效果揭秘
    4-8 justify-content屬性解析 一
    4-9 justify-content屬性解析 二
    4-10 主軸與交叉軸(重要) 一
    4-11 主軸與交叉軸(二)
    4-12 baseline與stretch
    4-13 flex-wrap與消除間距
    第5章 小程序基礎(chǔ)知識與初識小程序組件
    本章我們將學(xué)習(xí)全局樣式、相對/絕對路徑、尺寸單位等小程序基礎(chǔ)知識。同時,我們將初步介紹小程序自定義組件。
  • 5-1 細節(jié)決定成敗
    5-2 組件概述
    5-3 定義、引用與使用組件
    5-4 相對路徑與絕對路徑
    5-5 like組件實現(xiàn)
    5-6 小程序尺寸單位與設(shè)計原則(重要)
    5-7 小程序支持的css選擇器遠比文檔中要多
    5-8 蘋方字體設(shè)置
    5-9 page樣式的巧妙應(yīng)用
    5-10 組件只能繼承極少數(shù)全局樣式
    5-11 組件最好不要留有空白間距
    5-12 固定寬度還是自適應(yīng)?
    5-13 組件事件與事件處理
    第6章 組件數(shù)據(jù)、事件與屬性
    本章我們將深入學(xué)習(xí)組件的開放性與封閉性以及組件封裝的原則
  • 6-1 數(shù)據(jù)來源的三種途徑
    6-2 數(shù)據(jù)綁定
    6-3 三元表達式與圖片切換
    6-4 組件的封閉性、開放性及粒度
    6-5 組件的properties屬性詳解
    6-6 let、var與組件事件應(yīng)用
    第7章 訪問API數(shù)據(jù)與ES6在小程序中的應(yīng)用
    本章,我們將從一個簡單wx.request開始,講解同步與異步的區(qū)別,promise的意義,ES6中箭頭函數(shù)、class、const、module、export與import在小程序中的巧妙應(yīng)用。同時,我們也將初步探討封裝代碼的必要性
  • 7-1 看待組件的兩種觀點(重要)
    7-2 Blink API介紹與測試API
    7-3 生命周期函數(shù)
    7-4 wx.request-4xx狀態(tài)碼并不會執(zhí)行fail
    7-5 訪問API獲取數(shù)據(jù)
    7-6 同步、異步與回調(diào)函數(shù)
    7-7 ES6箭頭函數(shù)與this指代
    7-8 正確理解Promise(選看)
    7-9 ES6 const常量
    7-10 ES6 Module export與import
    7-11 HTTP類的封裝與ES6 startsWith
    7-12 分析問題的思維培養(yǎng)與練習(xí)
    7-13 分析問題的思維培養(yǎng)與練習(xí)二
    7-14 回調(diào)函數(shù)傳遞
    7-15 通用錯誤異常處理(重要)
    第8章 流行頁面編碼與組件的細節(jié)知識
    本章,我們將逐步編寫流行頁面中剩余的電影組件、期刊組件、導(dǎo)航組件,并進一步的完善喜歡組件。同時,我們將在本章節(jié)進一步的講解setData的真正意義、組件封裝粒度、系統(tǒng)事件與自定義事件、properties和data的區(qū)別等重要的知識。本章內(nèi)容非常豐富,加油吧。 ...
  • 8-1 什么是“剝奪函數(shù)return的能力”
    8-2 組件屬性賦值與頁面渲染流程解析
    8-3 setData的誤區(qū)(重要)
    8-4 movie組件的實現(xiàn)
    8-5 再談組件的粒度
    8-6 自定義事件的激活與監(jiān)聽
    8-7 喜歡還是不喜歡
    8-8 組件的生命周期函數(shù)
    8-9 組件的data與properties的“奇怪”現(xiàn)象
    8-10 業(yè)務(wù)邏輯到底寫組件里還是頁面里
    8-11 observer函數(shù)的應(yīng)用
    8-12 注意防范內(nèi)存泄漏
    8-13 千萬不要在observer中修改自身屬性值
    8-14 epsoide組件與流行頁面樣式
    第9章 Behavior行為與加入緩存系統(tǒng)優(yōu)化流行頁面
    即使服務(wù)器返回數(shù)據(jù)的速度再快,我們依然需要在頁面中加入緩存系統(tǒng)來優(yōu)化用戶體驗。組件是一種復(fù)用的邏輯,但多個組件間的共同JS代碼又改如何復(fù)用?使用Behaviors行為將解決這個問題。同時,我們也將談?wù)凚ehavior和多繼承的思想。...
  • 9-1 navi組件與移動端觸碰區(qū)域探討
    9-2 navi組件與flex寬度陷阱
    9-3 禁用事件的技巧
    9-4 music組件初步實現(xiàn)
    9-5 初識組件的Behavior行為
    9-6 behavior 繼承與多繼承的覆蓋規(guī)則(重要)
    9-7 初步實現(xiàn)期刊切換
    9-8 是否是最新期刊的判斷邏輯
    9-9 使用Storage保存最新期刊號
    9-10 onNext與函數(shù)重構(gòu)技巧
    第10章 新版Music組件、組件通信與wxss樣式復(fù)用
    本章,我們將進一步優(yōu)化緩存帶來的附加問題。緩存的使用絕對不僅僅是setStorage和getStorage這么簡單,緩存的加入將帶來一些新的問題,這些問題的處理細節(jié)體現(xiàn)了一個前端程序員的成熟度。同時,我們還將學(xué)習(xí)ES6擴展運算符和模板字符串在小程序中的應(yīng)用、wxss樣式的復(fù)用、讓自定義組件支持hidden屬性與組件通信。本章是業(yè)務(wù)...
  • 10-1 談?wù)劸彺鎸τ诟纳朴脩趔w驗的作用
    10-2 解決緩存帶來的問題
    10-3 ES6模板字符串和擴展運算符的應(yīng)用
    10-4 獨立更新like組件狀態(tài)
    10-5 如何讓自定義組件支持hidden?
    10-6 @import在組件間復(fù)用樣式
    10-7 music組件樣式
    10-8 新版音樂播放對象
    10-9 組件間通信
    10-10 hidden不會觸發(fā)組件的detached,但wxif會
    10-11 完成音樂播放
    10-12 用簡潔的代碼優(yōu)化音樂播放
    10-13 真實感受Component與Model的好處
    第11章 Promise正確用法與函數(shù)簽名設(shè)計技巧
    目前來說,由于小程序占時不支持async與await,所以Promise是小程序處理異步的最佳解決方案。即使支持async,它也只是Promise的語法糖,所以Promise是必須要學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。很多同學(xué)對于Promise的理解不夠深刻,導(dǎo)致Promise使用不正確。本章我們將講解Promise的正確使用方式,重構(gòu)http.js,同時還將使用ES6對象解構(gòu)、默認值等...
  • 11-1 tabBar配置
    11-2 airbnb編碼規(guī)范
    11-3 純粹回調(diào)、Promise與async、await
    11-4 Promise的本質(zhì)與用法
    11-5 Promise重構(gòu) 一 參數(shù)列表設(shè)計原則與默認值
    11-6 Promise重構(gòu) 二 重構(gòu)request
    11-7 Promise重構(gòu) 三 對象解構(gòu)
    11-8 Promise的正確用法
    第12章 組件高級應(yīng)用
    本章我們將探討組件的slot插槽和外部樣式類。組件最難平衡的是內(nèi)置默認樣式和用戶自定義樣式的需求,我們將一起來探討一個不錯的解決方案。我們將看到,小程序其實不僅僅提供了屬性、還提供了wxml的標(biāo)簽的傳遞與樣式的傳遞。wxml的傳遞是通過插槽,樣式的傳遞是通過externalClass...
  • 12-1 圖書組件
    12-2 列表渲染
    12-3 書籍首頁布局
    12-4 巧用flex布局簡化CSS
    12-5 wx:key的用法與意義
    12-6 項目型組件與通用性組件
    12-7 書籍詳情頁面三組數(shù)據(jù)加載
    12-8 三種小程序編譯模式
    12-9 標(biāo)簽組件難點提示
    12-10 標(biāo)簽布局
    12-11 組件設(shè)計思想:slot插槽的使用
    12-12 自定義組件樣式探討 一:hack方式
    12-13 自定義樣式探討2:外部樣式的概念
    12-14 自定義組件樣式3:外部樣式的問題
    12-15 自定義樣式4:外部樣式如何強制覆蓋普通樣式
    12-16 外部樣式類的使用技巧
    第13章 小程序wxs的應(yīng)用
    wxs是微信為小程序定制的一套腳本語言,同JS類似,但又有很多不同。很多同學(xué)認為wxs沒有什么用,但其實是很有用的。比如開源組件中就可以提供一套wxs編寫的filter過濾器。本章,我們將來深入探討一下wxs的應(yīng)用場景。
  • 13-1 分析換行符 不解析換行的原因
    13-2 wxs的概念與應(yīng)用1
    13-3 wx的概念與應(yīng)用2
    13-4 wx的概念與應(yīng)用3
    13-5 在小程序中編寫limit過濾器
    13-6 短評功能分析
    13-7 短評實現(xiàn)一
    13-8 短評實現(xiàn)二
    13-9 短評實現(xiàn)三:在wxml中編寫wxs代碼
    13-10 短評實現(xiàn)四:mask組件
    13-11 短評實現(xiàn)五:提交短評數(shù)據(jù)
    13-12 短評實現(xiàn)六:支持input輸入短評
    13-13 短評實現(xiàn)七:細節(jié)處理
    第14章 搜索與高階組件
    搜索基本上是任何一個產(chǎn)品都不會缺少的功能。但是一個好的搜索組件,細節(jié)是非常多的。本章,我們將完成歷史搜索、熱門搜索等諸多商業(yè)級嚴謹搜索功能。同時,我們也將提出“高階組件的”概念,區(qū)別于普通組件,高階組件更為復(fù)雜 ...
  • 14-1 并行請求與串行請求
    14-2 Promise.all與Promise.race
    14-3 高階組件示例1:搜索組件
    14-4 自定義組件的models目錄探討
    14-5 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)隊列的應(yīng)用
    14-6 隊列測試
    14-7 實現(xiàn)歷史搜索
    14-8 實現(xiàn)熱門搜索
    14-9 搜索實現(xiàn)1
    14-10 搜索實現(xiàn)2
    14-11 搜索實現(xiàn)3
    14-12 搜索實現(xiàn)4:動態(tài)綁定input輸入
    第15章 代碼重構(gòu)與行為抽象
    本章我們將重構(gòu)搜索代碼,將分頁邏輯提取成一個“行為”。以后,當(dāng)我們遇到任何一個需要使用分頁邏輯的組件時都可以服用分頁Behavior。此外,本章有大量的細節(jié)需要我們完善。比如如何對搜索加“鎖”,如何判斷是否還有更多數(shù)據(jù)等。 ...
  • 15-1 用隨機字符串觸發(fā)Oberver函數(shù)
    15-2 加載更多數(shù)據(jù)的判斷技巧
    15-3 使用鎖的概念解決重復(fù)加載數(shù)據(jù)的問題
    15-4 組件行為邏輯抽象——分頁行為
    15-5 是否還有更多數(shù)據(jù)的判斷邏輯
    15-6 搜索代碼重構(gòu)——增強代碼可閱讀性
    15-7 注意避免死鎖
    15-8 特別注意setData與直接賦值的區(qū)別
    15-9 空搜索結(jié)果的處理
    第16章 高級知識與應(yīng)用
    本章,我們將試著學(xué)習(xí)和應(yīng)用一些比較抽象的知識。這些知識并不是必備的,但好的程序員必須學(xué)會這種思維和編碼習(xí)慣。我們將在本章進一步優(yōu)化和重構(gòu)代碼,學(xué)習(xí)新版微信授權(quán)機制、自定義小程序button組件、將內(nèi)置的小程序API轉(zhuǎn)換成Promise、復(fù)用整個Page等知識。...
  • 16-1 將鎖提取到分頁行為中
    16-2 open-data顯示用戶信息
    16-3 新版微信授權(quán)機制
    16-4 wx.getUserInfo需要用戶先授權(quán)
    16-5 通過opensetting判斷用戶是否授權(quán)
    16-6 自定義button實現(xiàn)獲取用戶信息
    16-7 為什么有open-data還需要getUserInfo?
    16-8 自定義分享button
    16-9 小程序之間的跳轉(zhuǎn)
    16-10 preview組件
    16-11 簡單聊一下小程序云開發(fā)的場景和意義
 

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