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              unity3D游戲開發(fā)課程

               
                 班級規(guī)模及環(huán)境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號)
                     為了保證培訓效果,增加互動環(huán)節(jié),我們堅持小班授,每期報名人數(shù)限到人,多余人員安排到下一期進行。
                 上時間和地點
              上地點:【上海】同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院 【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領館區(qū)號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈
              最近開時間(周末班/連續(xù)班/晚班):2020年3月16日
                 實驗設備

                   ◆時: 共部份,學時
                      
                      ☆注重質(zhì)量 ☆邊講邊練

              +
                      ☆合格學員免費推薦工作
                      ★實驗設備請點擊這兒查看★

                 質(zhì)量保障

                      、培訓過程中,如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
                      、培訓結(jié)束后,培訓老師留給學員手機和Email,免費提供半年的技術支持,充分保證培訓后出效果;
                      、培訓合格學員可享受免費推薦就業(yè)機會。 ☆合格學員免費頒發(fā)相關工程師等資格證書,提升您的職業(yè)資質(zhì)。專注高端培訓年,端海提供的證書得到本行業(yè)的廣泛認可,學員的能力得到大家的認同,受到用人單位的廣泛贊譽。

              程大綱
               

              一、Unity腳本語言C#程序設計
              Unity腳本語言C#程序設計 1、C#概述
              1.1 C#簡介,語言的發(fā)展及特點
              1.2 C#程序的開發(fā)環(huán)境
              1.3 C#程序入門
              2、C#變量與表達式
              2.1 常量與變量、數(shù)據(jù)類型、運算符與表達式
              2.2 數(shù)組和字符串的使用
              3、C#程序設計的流程控制
              3.1 C#程序的分支語句
              3.2 C#程序的循環(huán)語句及跳轉(zhuǎn)語句
              4、C#面向?qū)ο蟪绦蛟O計
              4.1 面向?qū)ο蠡靖拍?br> 4.2 類的定義與實例化,成員及屬性的用法
              4.3 類的方法的聲明與調(diào)用、方法的參數(shù)傳遞
              4.4 構(gòu)造函數(shù)的聲明、調(diào)用、重載及其生命周期
              5、C#面向?qū)ο蟮母呒壋绦蛟O計
              5.1 靜態(tài)成員與靜態(tài)類
              5.2 類的繼承性與多態(tài)性
              5.3 抽象類與接口的使用
              5.4 嵌套類、分部類與命名空間
              二、Unity 3D中基本概念和基本編程實踐
              Unity 3D中基本概念和基本編程實踐 1、 坐標系和向量
              1.1 三維圖標
              1.2 材質(zhì)和紋理
              1.3 動態(tài)剛體
              1.4 碰撞檢測
              1.5 游戲物體和組件
              1.6 資源和場景
              1.7 Unity編譯器的界面
              2、 游戲雛形和腳本基礎
              2.1 如何在Unity中創(chuàng)建一個新的工程
              2.2 如何導入資源包
              2.3 如何在場景視圖和網(wǎng)格層次面板中使用物體對象
              2.4 移動相機
              2.5 如何添加材質(zhì)
              3、編程實踐
              3.1 如何使用Translate()命令移動物體
              3.2 如何使用預制儲存物體
              3.3 如何使用Instantiate()命令生成物體
              三、Unity 3D編輯器的結(jié)構(gòu)
              Unity 3D編輯器的結(jié)構(gòu) 1、創(chuàng)建工程
              2、打開工程
              3、Project視圖
              4、Hierarchy視圖
              5、Inspector視圖
              6、Scene視圖
              6.1 視圖介紹
              6.2 移動視圖
              6.3 場景工具
              6.4 Scene視圖控制條
              6.5 Game視圖
              6.6 運行游戲
              6.7 Game視圖控制條
              6.8 導出與導入
              6.9 游戲?qū)嵗?br> 四、GUI游戲界面
              GUI游戲界面 1、GUI控件
              1.1 Label控件
              1.2 Button控件
              1.3 TextField控件
              1.4 ToolBar控件
              1.5 Slider控件
              1.6 ScrollView控件
              1.7 群組視圖
              1.8 窗口
              1.9 GUI Skin
              1.9.1 GUILayout游戲界面布局
              1.9.2 GUI與GUILayout的區(qū)別
              2、GUILayoutOption界面布局設置
              2.1 線性布局
              2.2 控件偏移
              2.3 對齊方式
              2.4 添加與關閉窗口
              3、設置字體、顯示中文
              4、2D貼圖與幀動畫,繪制貼圖,繪制動畫
              5、實例
              5.1 人物移動 5.2 用Unity開發(fā)2D游戲
              5.3 游戲主菜單
              五、Unity游戲腳本
              Unity游戲腳本 1、MonoDevelop腳本編輯器
              1.1 編輯器簡介
              1.2 調(diào)試
              2、Unity腳本的生命周期
              3、利用腳本來操作游戲?qū)ο?br> 3.1 創(chuàng)建游戲?qū)ο?br> 3.2 獲取游戲?qū)ο?br> 3.3 添加組件與修改組件
              4、發(fā)送廣播與消息
              5、克隆游戲?qū)ο?br> 6、腳本組件
              7、用腳本來控制對象的變換
              7.1 改變游戲?qū)ο蟮奈恢?br> 7.2 旋轉(zhuǎn)游戲?qū)ο?br> 7.3 平移游戲?qū)ο?br> 7.4 縮放游戲?qū)ο?br> 7.5 用C#編寫腳本
              7.6 繼承MonoBehaviour類
              7.7 聲明變量
              7.8 調(diào)用方法
              8、 工具類
              8.1 時間
              8.2 等待
              8.3 隨機數(shù)
              8.4 四元數(shù)
              9、游戲?qū)嵗〉貓D的制作
              六、游戲元素
              游戲元素 1、游戲地形
              1.1 創(chuàng)建地形
              1.2 地形參數(shù)
              1.3 編輯地形
              1.4 地形貼圖
              2、地形元素
              2.1 樹元素
              2.2 草與網(wǎng)格元素
              2.3 其他設置
              3、 光源
              3.1 點光源(Point Light)
              3.2 聚光燈
              3.3 平行光
              4、 天空盒子
              4.1 Skybox組件
              4.2 在場景中添加天空盒子
              5、 常用編輯器組件
              5.1 攝像機
              5.2 攝像機的類型
              5.3 定制導航菜單欄
              5.4 預設
              5.5 抗鋸齒
              5.6 游戲?qū)嵗獢z像機切換鏡頭
              七、物理引擎
              物理引擎 1、剛體
              1.1 簡單使用
              1.2 物理管理器
              1.3 力
              1.4 碰撞與休眠
              2、 碰撞器
              2.1 添加碰撞器
              2.2 物理材質(zhì)
              3、角色控制器
              3.1 人稱
              3.2 第三人稱
              3.3 控制組件
              3.4 移動與飛行
              3.5 碰撞監(jiān)測
              4、射線
              4.1 射線的原理
              4.2 碰撞監(jiān)測
              5、關節(jié)
              5.1 關節(jié)介紹
              5.2 實例——關節(jié)組件
              6、粒子特效
              6.1 粒子發(fā)射器
              6.2 粒子動畫
              6.3 粒子渲染器
              6.4 粒子效果實例
              6.5 布料
              6.6 路徑渲染
              6.7 游戲?qū)嵗獡艨鍑鷫?br> 八、輸入與控制
              輸入與控制 1、鍵盤事件
              1.1 按下事件
              1.2 抬起事件
              1.3 長按事件
              1.4 任意鍵事件
              1.5 實例——組合按鍵
              2、鼠標事件
              2.1 按下事件
              2.2 抬起事件
              2.3 長按事件
              3、模型與動畫
              3.1 模型的載入
              3.2 設置3D動畫
              3.3 播放3D動畫
              3.4 動畫剪輯
              3.5 動畫的幀
              4、GL圖像庫
              4.1 繪制線
              4.2 實例——繪制曲線
              4.3 繪制四邊形
              4.4 繪制三角形
              4.5 繪制3D幾何圖形
              4.6 線渲染器
              4.7 網(wǎng)格渲染
              5、 游戲?qū)嵗刂迫宋镆苿?
              九、多媒體與網(wǎng)絡
              多媒體與網(wǎng)絡 1、游戲音頻
              1.1 音頻介紹
              1.2 添加音頻
              1.3 播放音頻
              2、游戲視頻
              2.1 創(chuàng)建視頻
              2.2 播放視頻
              2.3 GUI播放視頻
              3、 網(wǎng)絡
              3.1 下載文件
              3.2 自定義資源包
              3.3 下載資源包
              3.4 創(chuàng)建本地服務器
              3.5 客戶端連接服務器
              3.6 實例——多人聊天服務器端
              9.3.7 實例——多人聊天客戶端
              4、 游戲?qū)嵗唵蔚木W(wǎng)絡游戲
              十、游戲?qū)嵗怀鲋貒?br> 游戲?qū)嵗怀鲋貒?1、游戲狀態(tài)機
              2、游戲界面
              2.1 游戲主菜單
              2.2 制作角色血條
              2.3 制作圖片數(shù)字
              3、 游戲邏輯
              3.1 發(fā)射子彈與擊打目標
              3.2 敵人的AI
              3.3 增加敵人預設
              4、 完整的游戲

              端海教育實驗設備
              android開發(fā)板
              linux_android開發(fā)板
              fpga圖像處理
              端海培訓實驗設備
              fpga培訓班
               
              本程部分實驗室實景
              端海實驗室
              實驗室
              端海培訓優(yōu)勢
                合作伙伴與授權(quán)機構(gòu)



              Altera全球合作培訓機構(gòu)



              諾基亞Symbian公司授權(quán)培訓中心


              Atmel公司全球戰(zhàn)略合作伙伴


              微軟全球嵌入式培訓合作伙伴


              英國ARM公司授權(quán)培訓中心


              ARM工具關鍵合作單位
                我們培訓過的企業(yè)客戶評價:
                  端海的andriod 系統(tǒng)與應用培訓完全符合了我公司的要求,達到了我公司培訓的目的。 特別值得一提的是授講師針對我們公司的開發(fā)的項目專門提供了一些很好程序的源代碼, 基本滿足了我們的項目要求。
              ——上海貝爾,李工
                  端海培訓DSP的老師,上思路清晰,口齒清楚,由淺入深,重點突出,培訓效果是不錯的,
              達到了我們想要的效果,希望繼續(xù)合作下去。
              ——中國電子科技集團技術部主任 馬工
                  端海的FPGA 培訓很好地填補了高校FPGA培訓空白,不錯??傊?,有利于學生的發(fā)展, 有利于教師的發(fā)展,有利于程的發(fā)展,有利于社會的發(fā)展。
              ——上海電子學院,馮老師
                  端海給我們公司提供的Dsp培訓,符合我們項目的開發(fā)要求,解決了很多困惑我 們很久的問題,與端海的合作非常愉快。
              ——公安部第三研究所,項目部負責人李先生
                  MTK培訓-我在網(wǎng)上找了很久,就是找不到。在端海居然有MTK驅(qū)動的培訓,老師經(jīng)驗 很豐富,知識面很廣。下一個還想培訓IPHONE蘋果手機。跟他們合作很愉快,老師很有人情味,態(tài)度很和藹。
              ——臺灣雙揚科技,研發(fā)處經(jīng)理,楊先生
                  端海對我們公司的iPhone培訓,實驗項目很多,確實學到了東西。受益無窮 啊!特別是對于那種正在開發(fā)項目的,確實是物超所值。
              ——臺灣歐澤科技,張工
                  通過參加Symbian培訓,再做Symbian相關的項目感覺更加得心應手了,理 論加實踐的授方式,很有針對性,非常的適合我們。學完之后,很輕松的就完成了我們的項目。
              ——IBM公司,沈經(jīng)理
                  有端海這樣的DSP開發(fā)培訓單位,是教育行業(yè)的財富,聽了他們的,茅塞頓開。
              ——上海醫(yī)療器械高等學校,羅老師
                我們最新培訓過的企業(yè)客戶以及培訓的主要內(nèi)容:
               

              一汽海馬汽車 DSP培訓
              蘇州金屬研究院 DSP培訓
              南京南瑞集團技術 FPGA培訓
              西安愛生技術集團 FPGA培訓,DSP培訓
              成都熊谷加世電氣 DSP培訓
              福斯賽諾分析儀器(蘇州) FPGA培訓
              南京國電工程 FPGA培訓
              北京環(huán)境特性研究所 達芬奇培訓
              中國科學院微系統(tǒng)與信息技術研究所 FPGA高級培訓
              重慶網(wǎng)視只能流技術開發(fā) 達芬奇培訓
              無錫力芯微電子股份 IC電磁兼容
              河北科學院研究所 FPGA培訓
              上海微小衛(wèi)星工程中心 DSP培訓
              廣州航部份航空 POWERPC培訓
              桂林航部份工學院 DSP培訓
              江蘇五維電子科技 達芬奇培訓
              無錫步進電機自動控制技術 DSP培訓
              江門市安利電源工程 DSP培訓
              長江力偉股份 CADENCE 培訓
              愛普生科技(無錫 ) 數(shù)字模擬電路
              河南平高 電氣 DSP培訓
              中國航部份員科研訓練中心 A/D仿真
              常州易控汽車電子 WINDOWS驅(qū)動培訓
              南通大學 DSP培訓
              上海集成電路研發(fā)中心 達芬奇培訓
              北京瑞志合眾科技 WINDOWS驅(qū)動培訓
              江蘇金智科技股份 FPGA高級培訓
              中國重工第研究所 FPGA高級培訓
              蕪湖伯特利汽車安全系統(tǒng) DSP培訓
              廈門中智能軟件技術 Android培訓
              上海科慢車輛部件系統(tǒng)EMC培訓
              中國電子科技集團第五十研究所,軟件無線電培訓
              蘇州浩克系統(tǒng)科技 FPGA培訓
              上海申達自動防范系統(tǒng) FPGA培訓
              四川長虹佳華信息 MTK培訓
              公安部第三研究所--FPGA初中高技術開發(fā)培訓以及DSP達芬奇芯片視頻、圖像處理技術培訓
              上海電子信息職業(yè)技術學院--FPGA高級開發(fā)技術培訓
              上海點逸網(wǎng)絡科技有限公司--G手機ANDROID應用和系統(tǒng)開發(fā)技術培訓
              格科微電子有限公司--MTK應用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術培訓
              南昌航空大學--fpga 高級開發(fā)技術培訓
              IBM 公司--G手機ANDROID系統(tǒng)和應用技術開發(fā)培訓
              上海貝爾--G手機ANDROID系統(tǒng)和應用技術開發(fā)培訓
              中國雙飛--Vxworks 應用和BSP開發(fā)技術培訓

               

              上海水務建設工程有限公司--Alter/Xilinx FPGA應用開發(fā)技術培訓
              恩法半導體科技--Allegro Candence PCB 仿真和信號完整性技術培訓
              中國計量學院--G手機ANDROID應用和系統(tǒng)開發(fā)技術培訓
              冠捷科技--FPGA芯片設計技術培訓
              芬尼克茲節(jié)能設備--FPGA高級技術開發(fā)培訓
              川奇光電--G手機ANDROID系統(tǒng)和應用技術開發(fā)培訓
              東華大學--Dsp系統(tǒng)開發(fā)技術培訓
              上海理工大學--FPGA高級開發(fā)技術培訓
              同濟大學--Dsp圖像/視頻處理技術培訓
              上海醫(yī)療器械高等??茖W校--Dsp圖像/視頻處理技術培訓
              中航工業(yè)無線電電子研究所--Vxworks 應用和BSP開發(fā)技術培訓
              北京交通大學--Powerpc開發(fā)技術培訓
              浙江理工大學--Dsp圖像/視頻處理技術培訓
              臺灣雙陽科技股份有限公司--MTK應用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術培訓
              滾石移動--MTK應用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術培訓
              冠捷半導體--Linux系統(tǒng)開發(fā)技術培訓
              奧波--CortexM+uC/OS開發(fā)技術培訓
              迅時通信--WinCE應用與驅(qū)動開發(fā)技術培訓
              海鷹醫(yī)療電子系統(tǒng)--DSP圖像處理技術培訓
              博耀科技--Linux系統(tǒng)開發(fā)技術培訓
              華路時代信息技術--VxWorks BSP開發(fā)技術培訓
              臺灣歐澤科技--iPhone開發(fā)技術培訓
              寶康電子--Allegro Candence PCB 仿真和信號完整性技術培訓
              上海部份能電子有限公司--Allegro Candence PCB 仿真和信號完整性技術培訓
              上海亨通光電科技有限公司--andriod應用和系統(tǒng)移植技術培訓
              上海智搜文化傳播有限公司--Symbian開發(fā)培訓
              先先信息科技有限公司--brew 手機開發(fā)技術培訓
              鼎捷集團--MTK應用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術培訓
              傲然科技--MTK應用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術培訓
              中軟國際--Linux系統(tǒng)開發(fā)技術培訓
              龍旗控股集團--MTK應用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術培訓
              研祥智能股份有限公司--MTK應用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術培訓
              羅氏診斷--Linux應用開發(fā)技術培訓
              西東控制集團--DSP應用技術及DSP在光伏并網(wǎng)發(fā)電中的應用與開發(fā)
              科大訊飛--MTK應用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術培訓
              東北農(nóng)業(yè)大學--IPHONE 蘋果應用開發(fā)技術培訓
              中國電子科技集團--Dsp系統(tǒng)和應用開發(fā)技術培訓
              中國船舶重工集團--Dsp系統(tǒng)開發(fā)技術培訓
              晶方半導體--FPGA初中高技術培訓
              肯特智能儀器有限公司--FPGA初中高技術培訓
              哈爾濱大學--IPHONE 蘋果應用開發(fā)技術培訓
              昆明電器科學研究所--Dsp系統(tǒng)開發(fā)技術
              奇瑞汽車股份--單片機應用開發(fā)技術培訓


               
                備案號:滬ICP備號 .(年月)..............